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Rechercher : le goût du sang

La Pub : serial killer des valeurs humaines [Société]

Il y a pire qu'une publicité qui vous vend un produit avec une mise en scène séduisante, il y les pubs qui utilisent des valeurs, des messages forts et les détournent pour instrumentaliser le consommateur, le conditionner en associant une belle idée d'humanité à un objet de pur consommation. L'habit ne fait pas le moine, le diable est dans le détail... de l'image.  La pub jouant le berger pour le troupeau, le loup déguisé en agneau, un berger qui n'est rien moins que le bourreau menant les moutons de Panurge à l'abattoir. Plus vicelard, tu meurs !

Autre exemple très probant : la dernière pub de TF1. J'ai beau savoir que ce spot à été conçu à l'origine pour répondre à la critique d'une chaine américaine, je ne lui trouve aucune justification. Si c'est Arte qui l'avait émis, cela aurait été autrement plus acceptable. Mais TF1 qui se fait l'étendard de l'optimisme de notre beau pays alors que ça fait des années que cette chaîne abrutit, bêtifie ses programmes et les téléspectateurs par la même occasion, c'est écoeurant et vomitif (merci véver !) Le pire c'est de découvrir ça au cinéma ! Décidément il n'y a aucune limite au mauvais goût ! Même quand on les fuit, les ravages du petit écran nous poursuivent !

Merci à Rémy - Mémoires de Joueur -  qui m'a permis, grâce à son pamphlet Désenchantement Publicitaire d'échanger sur ce procédé criminel et de retrouver ces belles preuves de propagande "démocratique". J'aurais pu simplement ajouter cette note dans mon article Le monde entier est alcoolique, mais réflexion faite cela méritait d'être autrement dénoncé.

 

 

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lundi, 12 mai 2014 | Lien permanent

Skymelott : Quand Skyrim rencontre Kaamelott ! [Fanfics]


A l'occasion de la sortie de Dragonborn, la nouvelle extension du jeu vidéo Skyrim qui sort le 4 décembre, voici pour vous l'occasion de découvrir ou de re-découvrir ma série réunissant ces deux univers que sont Kaamelott et Skyrim et qui ont plus de points communs qu'il n'y paraît. Quant à savoir qui souffre le plus de la présence de l'autre, je vous laisse seul juge :

Prologue : Introduction à la série pimentée de quelques gags en guise d'avant-goût.

1. La Chasse au Mammouth : Quand Perceval et Karadoc décident de partir à la chasse, on peut être certain qu'ils vont se tromper quelque part.

2. Les Tourments de la Griffe d'or : Un souterrain, un trésor et bien sûr un bon paquet d'imprévus en perspective pour nos chevaliers.

3. Le Chevalier Dragon : Arthur et ses compagnons font la connaissance du plus grand héros de Bordeciel. Une vraie rencontre au sommet !

4. Merlin à Fortdhiver : Le calamiteux enchanteur saura-t-il démontrer son pouvoir à la prestigieuse Académie des Mages ?

5. Le Bon Gros Géant : Après la Chasse au Mammouth, la Chasse au Géant. Evidemment, que ça va mal tourner ! Mais ça dépend pour qui...

6. Tant va la Cruche : Les chevaliers font escale à Faillaise où règne la Guilde des Voleurs. Un vieil ami de Bretagne en profite alors pour faire surface.

7. Perceval - Fils de Dragon : Où le plus gaffeur des chevaliers de la Table Ronde hérite d'un bien lourd fardeau.


Besoin d'infos sur la série Kaamelott et tous ses acteurs ? C'est par ici :
L'Auberge Des Deux Renards



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jeudi, 29 novembre 2012 | Lien permanent | Commentaires (2)

Je Kiffe les Gif [Cinéma]

Je Kiffe les GIF

Etant retombé sur un dossier de GIF dans mon disque dur externe, je me suis dit que c'était l'occasion de les mettre en avant. Certains ont été déjà publiés sur mon blog pour illustrer des critiques de film, mais qu'importe, je les adore et peut-être que vous les aimerez aussi, d'autant qu'il y en a pour tous les goûts.

Les Mimis

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Stitch qui donne envie de faire de gros câlins

Les Badass

https://media.giphy.com/media/6iHgTNbt8FMe4/giphy.gif

Iron Man : les méchants vont casquer !

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Angelina Jolie pète un plomb à sa façon dans Wanted

 Afficher l'image d'origine

Dans AC Syndicate, Evie Frye joue de la canne-épée !

http://www.gif-maniac.com/gifs/31/30501.gif

Amazing Spiderman, le poseur ulitme !

Les Tranquillous

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Marv de Sin City dans un rare moment d'accalmie

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Catwoman a des vues sur Batman

Les Lovers

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Emma Stone et Ryan Gosling embrasent l'atmosphère dans Gangster Squad.

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Le train-train quotidien de James Bond dans Casino Royale.

Les Fun

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Lilo et Stitch ont le rock d'Elvis dans la peau !

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Indy et le Temple Maudit ou le sourire qui tue

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http://www.sharegif.com/wp-content/uploads/2014/01/pirates-of-the-caribbean-gi.gif

Jack Sparrow fait le clown enfin, c'est un pléonasme !

tyler durden citations,tyler durden répliques,fight club

Helena Bonham Carter ou l'art de la vautre dans Fight Club

Les WTF

http://dartetdamour.hautetfort.com/media/00/02/2049672651.gif

Dans Wanted, Angelina Jolie révolutionne le covoiturage

Les Space

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Brad Pitt alias Tyler Durden dans Fight Club, tout prêt à allumer sa clope et surtout la mèche du Chaos...

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Dans Sin City, fumer dans les toilettes, c'est très risqué !

 

 

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lundi, 24 avril 2017 | Lien permanent

Dans la Tête de Marv [Fanfics/Cinéma]

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 Moi je fais dans le sonore et le dégueulasse, c'est mon style.

 

Avec moi, les bastons c'est cinq secondes montre en main. Et je vais pas changer demain.

Du début à la fin, c'est moi qui tiens le chrono et l'autre il se prend chaque seconde dans la gueule.

Je cogne si fort qu'il a l'impression que le temps s'est mis en grève. Il a tellement mal qu'il fantasme sur la mort comme sur une pin-up intouchable qui lui ferait de l'oeil.

Ses os craquent comme des planches pourries sous le poids d'un poivrot un soir de beuverie.

Son nez pisse tellement le sang que je me prends pour Moïse ouvrant la Mer Rouge.

Mes poings jouent avec sa peau comme un marteau-piqueur avec le bitume.

Il a les yeux vitreux d'un poisson mort, l'expression d'un poulpe aux abois. Sûr qu'il va pas tarder à clamser si je continue à ce rythme.

Il hurle comme si un pit-bull s'en prenait à ses bijoux de famille. Et moi en l'écoutant je me gondole comme s'il venait de me sortir la vanne du siècle.

D'un seul coup mon estomac se prend pour un moteur de Mercedes. Ou tout du moins, ce qu'on essaie de nous faire passer de nos jours pour une Mercedes.

Je me rappelle que j'ai pas bouffé depuis deux jours.

Le type est en train de caner et moi je pense qu'à becter. Drôle de vie.

Certains disent que j'ai pas de coeur. Ca m'empêche pas de le sentir s'agiter dans ma poitrine comme le piston d'une grosse cylindrée alors que l'autre agonise.

C'est pas du sadisme.

C'est pas de la justice. J'y crois pas.

C'est juste ma nature qui s'exprime et qui dicte sa loi. La seule que je reconnaisse en fait. La seule à laquelle je me soumets volontiers.

Et puis sans prévenir, le type se met à table. Il déballe tout, dans le désordre : son numéro de compte en banque, le vol d'un porte-feuilles à sept ans, une cuite qui a coûté sa virginité à une gosse, deux-trois adultères et enfin l'info que j'attendais.

Son haleine me donne envie de gerber, comme s'il avait bouffé des paquets de merde, mais je l'écoute sans broncher comme si ma vie en dépendait. Et c'est pas loin d'être vrai.

Plus il cause, plus l'odeur de bile me remonte le long du gosier.

Et puis je comprends que c'est pas sa bouche qui fouette comme ça. Il a tellement flippé qu'il s'est chié dessus, ce con.

Ca m'attendrit pas pour autant.

Lorsqu'il a fini sa confession, je lui avoine le museau avec un dernier bourre-pif histoire de soigner ma sortie et surtout la sienne.

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Je m'allume une clope et je m'assois sur son cadavre. J'essaie de me calmer. J'ai les tempes qui sont sur le point d'exploser tellement je suis saturé d'adrénaline.

Ca doit être l'odeur du sang. On me compare souvent à un gladiateur.

Tout ce que je sais, c'est que la nuit, dans cette ville, si t'es pas un prédateur, tu fais pas de vieux os.

Je me relève. Mon cerveau me fait signe qu'il est temps de tracer. A moins que ce soit les sirènes de police qui se rapprochent.

Je sais ce que j'ai à faire. Y a plus qu'à, comme dirait l'autre.

Après avoir fait l'inventaire du matos, je pars faire sa fête à celui qui m'a donné aux flics sans la queue d'une raison.

 

A Sin City, si tu prends la bonne ruelle, tu trouveras ce que tu cherches.

 

 

 

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vendredi, 16 août 2013 | Lien permanent

Son of a Gun [Cinéma/Critiques]

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Le silence est d'or, sauf quand le flingue donne de la voix.

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Après avoir incarné le héros de The Giver, Brendon Thwaites joue un autre genre de disciple en la personne de JR (rien à voir avec Dallas). Un personnage  à l'image d'un héros d'un GTA-like tout comme le déroulement de l'intrigue. Anonyme, pas méchant, mais très influençable, il va être le parfait exécutant, l'aisance matérielle et l'adrénaline du crime embellissant un univers pour le moins violent et cruel dont il connaitra fatalement les revers. 

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Ewan McGregor (The Island, Piégée) interprète Brendan Lynch, un rôle en marge de ceux qu'on lui connait. Est-ce pour cette raison que le film n'a pas eu l'honneur des salles ? Braqueur expérimenté, taulard et leader, il reste toujours maître de la situation. JR va pourtant subtilement venir titiller son intérêt. Dès lors, le destin se mettra en marche pour les deux hommes. Brendan Lynch va devenir rapidement un garde-fou pour JR dans l'enfer carcéral, avant de devenir son mentor et geôlier à l'extérieur. Tout a un prix dans Son of a Gun. Que ce soit en argent ou en sang.

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Brendan et ses deux fidèles acolytes. Passer par la case prison ça renforce les liens. Mais y a des limites...

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Tasha va être le grain de sable dans la mécanique bien huilée. Elle aussi aimerait bien connaître la vraie liberté. JR pourra-t-il réellement l'aider à concrétiser ses rêves ?

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Brendan et JR, une relation pour le moins ambigüe et contrastée. Bon les gars, c'est bien beau de brûler des preuves compromettantes, mais attendez au moins qu'elles aient entièrement brûlé avant de les balancer à la flotte ! (Il ne s'agit pas d'un spoil, juste d'un point de détail qui m'a interloqué).

 

 Si vous avez aimé, vous aimerez peut-être :

 The Town 18403154.jpg Training Day

 Le Récidiviste

 

 

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samedi, 25 avril 2015 | Lien permanent

LIVRES/BD

Critiques Livres

 

ANTICIPATION

Jurassic Park de Michael Crichton

La Brèche de Christophe Lambert

La Guerre des Mondes de H.G. Wells

AUTOBIOGRAPHIE

Time of my Life

DRAME HISTORIQUE

La Souris Verte de Robert Sabatier

Les Piliers de la Terre de Ken Follett

EPOUVANTE

Le Mythe de Ctlhulu de Howard Phillips Lovecraft

FANTASTIQUE

Le Jeune Homme, la Mort et le Temps de Richard Matheson

Les Thanatonautes de Berbard Werber

Le Talisman de Stephen King et Peter Straub

FANTASY

La saga Conan le Barbare de Robert E. Howard

Les Annales du Disque-Monde de Terry Pratchett

Le Seigneur des Anneaux de J.R.R. Tolkien

HORREUR

Le Sang du Matador de Dale Pierce

POESIE

L'Ame Romantique et le Rêve de Albert Béguin (essai)

Lettres à un Jeune Poète de Rainer Maria Rilke

POLICIER

Dix Petits Nègres de Agatha Christie

La série Sherlock Holmes de Sir Arthur Conan Doyle

Le Mystère de La Chambre Jaune de Gaston Leroux

SCIENCE-FICTION

Le Cycle de Tschaï de Jack Vance

Le Lendemain de la Machine de Francis G. Rayer

L'Homme dans le Labyrinthe de Robert Silverberg

THRILLER

Le Syndrome Copernic

 

Critiques BD

 

FANTASTIQUE

Fées et Tendres Automates de Téhy, Béatrice Tillier, Frank Leclercq et LePrince

The Crow de James O'Barr

Watchmen de Alan Moore et Dave Gibbons

FANTASY

Légendes des Contrées Oubliées de Thierry Ségur et Bruno Chevalier

Les Forêts d'Opale de Arleston Scotch, Philippe Pellet, Sylvie Bonino et Christian Goussale

HUMOUR

Gai-Luron de Gotlib

Plageman, l'homme plage de Bouzard

POLICIER

Blacksad de Juan Diaz Canales et Juanjo Guarnido

SCIENCE-FICTION

Gunnm de Yukito Kishiro

La Caste des Méta-Barons de Alejandro Jodorowsky et Juan Gimenez

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jeudi, 01 janvier 2009 | Lien permanent

Les Films à Rater : Die Hard is Dead [Cinéma]

Die Hard is Dead.jpg

Bah, ta p'tite fête, ce sera sans moi, camarade !

Souvenez vous de la fin du 4ème Die Hard dirigé par Len Wiseman (Underworld, Total Recall) : une course-poursuite totalement improbable entre un camion piloté par Willis/McClane et un avion de l'armée se terminait dans un déluge de pyrotechnie et d'effets spéciaux indigeste qui ternissait quelque peu la réussite du film. Une surenchère maladroite qu'on pouvait espérer en toute logique ne pas revoir dans le 5ème opus. Mauvaise nouvelle. La bande-annonce et les critiques l'annoncent clairement : le dernier Die Hard est un festival de mauvais goût, comme si les producteurs avaient mis leur cerveau à l'envers (au vestiaire ?) et tout compris de travers. L'erreur, au lieu de durer cinq minutes, elle dure cette fois 1h30. Oui, déjà 1h30 pour un Die Hard, ça pue du cul, comme dirait l'ami Karadoc. L'une des marques de fabrique de la série c'est deux heures de jouissance ou pas loin. Et on y tient ! Là, ce serait plutôt 90 minutes pour vivre un enfer ! Mais le fait est que la courte durée du film est sans doute sa seule qualité...ou plutôt son moindre défaut.

Il est important de noter un phénomène très intéressant en parallèle de la sortie de cette navrante séquelle : la prodigieuse réevaluation du 4ème opus suite à cet outrage cinématographique perpétré par John Moore (Max Payne). Il est vrai qu'excepté ce fameux final abracadabrant, le cahier des charges était dûment rempli (vannes qui fusent, méchant charismatique voire empathique, action inventive et spectaculaire) tout en apportant son lot de nouveautés (McClane en tandem avec un geek, présence de sa fille, terrorisme subtil).

C'est pas Noël, mais ça sent quand même le sapin pour toi, John !

Die Hard c'est la confiture du cinéma d'action, hors tout le monde le sait, on donne pas de la confiture à un cochon. Ce Die Hard 5 n'est pas de la confiture, ce qui a sans doute encouragé la prod a faire du travail de cochon. Durant deux décennies, les scénaristes ont réussi l'exploit d'éviter pas mal de clichés dont l'un qu'on croyait définitivement associé aux plus anciens James Bond et films de série Z : le héros bottant le cul des méchants russes ! Il a fallu attendre 2013 pour voir ressurgir cette symbolique dépassée qu'on croyait enterrée pour de bon. Mais en la déterrant, Hollywood a aussi déterré la hache de guerre. Les cinéphiles du monde entier ne sont pas prêts de lui pardonner. Quant au fiston bodybuildé et surarmé (l'héritier légitime ?) qui tombe comme un cheveu sur le crâne glabre de McClane Senior, il ne trompe personne. Il est là uniquement pour servir les intérêts de la nouvelle génération. Yipikai pauvres (vieux) cons !

John McClane is dead ! Vive le Roi !

Die Hard, une nouvelle victime de la loi des séries. Hollywood ne sait pas s'arrêter et n'a plus aucun respect de ses réussites d'antan, piétinant sans vergogne les perles du passé... pour quelques dollars de plus ! Le pire c'est quand les stars elles-mêmes participent au massacre des chefs d'oeuvre qu'elles ont façonné. Y a-t-il un pilote dans l'avion ?

 

En bonus exclusif, l'explication du choix de John Moore à la réalisation :

- Réunion de Prod -

"Bon les mecs comme il est encore un peu trop tôt pour faire un remake de Die Hard, on va faire une suite."

"Déjà ? Mais le 4 a laissé un arrière goût aux fans. C'est un peu risqué, non ?"

"Au contraire. Le risque ce serait de ne pas battre le fer pendant qu'il est chaud. Expandables marche très fort, les vieux actioners ont le vent en poupe, Bruce Willis est encore bankable, ça nous suffit."

"Ok, mais qui va faire le film ? Il nous faut un ténor de la caméra, sinon ça passera pas ! "

"Euh...ça tombe bien, y en a un de dispo, là tout de suite. T'as vu Max Payne ?

"???"

"Y avait de bons ralentis et j'ai adoré les scènes avec les espèces de démons !"

"Euh...Mais ça n'a rien à voir avec Die Hard !"

"Bienvenue à Hollywood, Camarade !"

 

 

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vendredi, 22 février 2013 | Lien permanent

Les Gardiens de la Galaxie Vol.2 [Cinéma/Critiques]

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Ayant revu le premier opus que j'ai réévalué positivement, j'ai découvert la suite des aventures des Gardiens avec l'enthousiasme qui me manquait jusqu'alors.

Hélas, cela n'a pas suffit à me faire apprécier le film au-delà de quelques scènes.

Les détracteurs de Marvel reprochent à leurs films cette manie de désamorcer systématiquement les moments dramatiques avec des blagues d'un goût douteux. Et bien on peut dire que LGDLG vol2 en est la parfaite illustration, mais à un point tel qu'il fait relativiser les tares en la matière des autres films du MCU.

J'avoue qu'il m'a été souvent impossible d'être sensible aux instants dramatiques voire tragiques (et il y en a !) tant le film, sans chercher le moindre équilibre, balance des vannes de niveau maternel (qui pourraient être appréciables si elle n'étaient pas aussi insistantes) et la seconde d'après tente vainement de nous tirer des larmes comme si de rien n'était. Non seulement ça ne fonctionne pas, mais ça ruine le propos et la narration du film qui avaient pourtant de l'intérêt puisqu'on nous révèle enfin les origines de Peter Quill/Star-Lord.

A ce titre avoir combiné deux éléments du comics pour définir l'identité du père de Peter est une fausse bonne idée. Tout ce qui pouvait enrichir Peter, l'approfondir est en quelque sorte annulé de par la finalité de leurs retrouvailles.

Il faut dire aussi qu'au lieu de renouveler l'intérêt, les révélations faites semblent n'être qu'un prétexte pour placer de grosses références à la pop-culture, certaines qu'on nous tease tellement à l'avance (un certain caméo) que la surprise n'est guère au rendez-vous et fait tache encore une fois au moment où elle survient.

https://media.giphy.com/media/J6VR03Q4GRO12/giphy.gif

Les amoureux du petit Groot seront aux anges, et ce, dès le début !

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Ce n'est pas la présence de Kurt Russel (Stargate) ou de Sylvester Stallone qui changent l'intérêt trop inégal du film.

Je me suis très vite lassé des facéties du trio Star-Lord/Rocket/Drax (des héros qui se veulent badass, mais qui se disputent et se moquent des autres comme des mioches, n'est-ce pas Drax ?) pour me concentrer sur le duel Gamora/Nebula qui apportent un sérieux permanent beaucoup  plus appréciable et passionnant en terme d'histoire et d'émotions.

La beauté visuelle est toujours présente et à saluer de même que certaines idées de mise en scène font leur effet (l'intro du film, l'évasion du tandem Yondu/Rocket), mais à trop vouloir verser dans la surenchère (le combat final est interminable) et dans les bons sentiments, on a l'impression de se retrouver devant un Disney première génération.

J'avoue être perplexe devant une telle mixture. Potentiellement les héros ont tout pour plaire, mais le fun assumé de personnages aussi décomplexés cohabite vraiment très mal à mes yeux avec des enjeux qui incluent la sauvegarde de l'univers.

Peter Quill aurait pu être un digne héritier de Han Solo ou un Indiana Jones de l'espace, mais il ne parvient pas à sublimer les éléments qui pourraient faire de lui un héros aussi iconique. Je trouve par ailleurs sa VF un peu trop terne à mon goût.

En fait, les Gardiens auraient sa place dans un spin-off du MCU, mais le fait qu'il en fasse partie intégrante me chiffonne quelque peu en l'état.

 

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mercredi, 23 mai 2018 | Lien permanent | Commentaires (1)

Nicolas Hulot quitte le gouvernement [Société/Politique]

Seul contre Tous

Ca faisait longtemps que je n'avais pas publié un article politique, mais l'actualité est telle que je me devais de me fendre d'un petit communiqué.

Nicolas Hulot a annoncé en direct à la radio sa démission en tant que Ministre de l'Ecologie avant même de l'annoncer officiellement à ses employeurs. Un geste qui en dit long sur une décision mûrement réfléchie, mais surtout de nombreuses fois reportée. La goutte d'eau étant certainement l'accord trouvé récemment entre le Président Macron et le Lobby des chasseurs.

Un protecteur de l'environnement tel qu'on le connaît dans un modèle de politique foncièrement capitaliste déjà ça ne collait pas, c'était contradictoire. Une façon de rassurer les électeurs ? Cela ne fait aucun doute désormais.

Un discours probant sur sa difficulté à trouvé des partenaires

Nicolas a dû faire de nombreux compromis comme il le sous-entend, beaucoup trop à son goût au point d'avoir le sentiment de n'être plus lui, de dépasser ses propres limites, d'offenser sa conscience.

Je me suis toujours dit qu'un homme véritablement honnête et intègre ne pouvait être à sa place, en tout cas pas longtemps, dans le système politique qui est le nôtre.

Cette nouvelle est une bonne nouvelle, il existe encore des hommes honnêtes qui vont préférer privilégier leur moralité plutôt que se mentir. Mais c'est une mauvaise nouvelle qui ne surprend pas d'un autre côté. On connait la toute-puissance des lobbys et à partir de là même un ministre, même un président digne de notre confiance serait bien en peine de respecter ses engagements aussi sincères soient-ils.

 

 

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mardi, 28 août 2018 | Lien permanent

Injustice 2 [Jeux Vidéo/Critiques]

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J'avais mis les jeux de baston de côté depuis des années, mais je dois avouer que j'y ai retouché dernièrement et il se trouve qu'à chaque fois c'était des jeux signés NeverRealmStudio autrement dit les papas des Mortal Kombat. C'est ainsi que j'avais expérimenté la nouveauté que constituait Injustice - Gods among us qui voyait les super héros de DC se foutrent sur la tronche, mais pas trop gratuitement grâce à un vrai scénario qui tenait la route.

Batman VS Superman, Suicide Squad et depuis peu Wonder Woman ayant bien remis DC sur le devant de la scène (pour de bonnes et de mauvaises raisons), NRS remet le couvert avec semble-t-il encore plus d'intérêt.

En plus d'un casting attractif et d'un contenu toujours aussi conséquent qui lui vaut bien des égards (malgré les persos disponibles uniquement en précommandes, versions collector et DLC), on a droit à une nouvelle histoire aussi soignée qui intègre les combats d'une manière très habile gommant un maximum de transitions comme c'était déjà le cas sur Mortal Kombat X.

Rien que les premières minutes du mode Histoire sont dignes d'un long-métrage. Mais c'est comme ça sur toute la durée. La série Injustice, loin d'être un simple jeu de combat opportuniste, s'affirme comme une oeuvre à part entière enrichissant l'univers DC. Le crossover Mortal Kombat VS DC Universe annonçait déjà cette ambition.

Avec ça, le gameplay s'enrichit de nouveaux pouvoirs (offensifs et défensifs) propres à chaque personnage, ce qui se traduit par l'ajout d'une barre personnalisée en bas de l'écran en plus du timer.

Le Multivers, quant à lui, propose différents challenges (récompenses à la clé) et permet d'intégrer les fameuses multiples versions de la Terre exploitées dans les Comics. Dommage qu'il n'y ait pas de  réel scénario aléatoire, tout au plus quelques lignes pour poser le décor, et qu'on se contente d'enchaîner les combats, mais la présence de ce mode supplémentaire en solo est des plus appréciables, il faut bien le dire. Trois Terres s'affichent à l'écran chacune proposant une série d'affrontements plus ou moins importante, certaines requérant un niveau de personnage précis, d'autres s'adaptant au niveau du personnage choisi par le joueur. Des défis ainsi que des modificateurs aléatoires viennent pimenter et personnaliser ces épreuves.

Le Multivers est la manière la plus directe de récolter les précieuses boites mères contenant de nombreux équipements aléatoires (au nombre de trois) pour les super héros, mais on peut également en acheter en dépensant des crédits gagnés grâce aux combats. Les cristaux, quant à eux, beaucoup plus rares, servent à acheter des skins (couleurs). Des combinaisons de teintes pas toujours de bon goût, mais bon certaines offrent une alternative intéressante.

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Un système de loot aléatoire en guise de récompense permet de customiser tous les personnages et modifier leurs caractéristiques en combat comme dans un RPG. La bonne idée est que l'on peut transférer les bonus d'un équipement à un autre, ce qui permet de toujours avoir le choix sur le visuel. On apprécie énormément étant donné que dans la plupart des jeux, les meilleurs équipements sont paradoxalement souvent les plus laids.

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L'écran de présentation des personnages propose même une brève joute animée, histoire de donner un avant-goût du fight à venir (ici, Black Canary VS Supergirl).

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Les attaques sont toujours aussi inventives et spectaculaires avec en prime des clins d'oeil dont les geeks se régaleront (le lancer de moto de Catwoman façon Trinity de Matrix Reloaded ou son "Here me roar" devise des Lannister de Game of Thrones) ainsi qu'une interaction avec le décor toujours aussi poussée qui s'adapte même en fonction de la force du personnage qui la déclenche. 

Le jeu est relativement accessible et l'on trouvera rapidement un ou deux personnages avec lesquels s'amuser sans devoir apprendre par coeur une liste de combos à rallonge.

Une différence notable, cette fois pas de deuxième round, mais une deuxième barre de vie, ce qui oblige à rester très vigilant jusqu'à la fin car pas de deuxième chance comme de coutume. L'avantage c'est qu'il n'y a pas de temps de chargement, le combat se fait d'une seule traite et si on gagne, et bien on gagne.

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Swamp Thing : Groot version Hulk ? Moche, mais très classe et en plus super écolo !

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Deadshot et Firestorm se la pètent !

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Visuellement cette suite s'en sort beaucoup mieux que son prédécesseur avec un esthétisme des personnages plus léché et des tenues de moins mauvais goût, une présentation générale plus agréable à l'oeil, des animations soignées et souvent étonnantes et une mise en scène particulièrement attrayante (la posture du vainqueur).

Le plus navrant c'est que le plus gros défaut du jeu est externe au jeu. En effet un très vilain bug lié aux serveurs frappe encore et toujours beaucoup de joueurs : la perte de niveaux voire d'équipements. Un conseil, si vous n'êtes pas adepte du multijoueur, jouer sans connexion dès la première fois quitte même à vous passer des mise à jour (pas indispensables). De cette manière, vous vous garantissez une sauvegarde intacte et permanente.

Après Street Fighter II, Killer Instinct, Street Fighter Ex plus Alpha, et Soul Calibur III,  je suis de nouveau hypé par un jeu de combat !

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Harley est l'un des persos les plus soignés et le scénario l'a valorise particulièrement bien. Les cinématiques sont de toute beauté, mais les personnages moins réussis sont d'autant plus évidents comme Bruce Wayne dont le visage a l'air d'avoir été fait pour une version old-gen comparé aux autres. 

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Le mode Histoire permettra au joueur de choisir en certaines occasions entre deux combattants comme Black Canary (à gauche) ou Green Arrow (à droite), Bruce Wayne incarnant dans l'ombre le gestionnaire de l'équipe.

 

 

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vendredi, 30 juin 2017 | Lien permanent

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