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dimanche, 17 novembre 2013

Skyrim RP 2 : La Mode sans Mods [Jeux Vidéo]

Skyrim : La Mode sans Mods

Suite à mon article sur le RP sans mods et à quelques retours très positifs de joueurs (que je remercie au passage) je persiste et je signe avec La Mode sans Mods ou comment créer des tenues personnalisées, iconiques en combinant simplement les armes et armures naturelles du jeu. Certaines - rares ou uniques - ne se débloquant que par des quêtes ou actions précises, je détaillerais le plus possible (mais pas trop non plus) la démarche pour les obtenir. Les autres peuvent être obtenues facilement au cours du jeu en explorant, en fouillant les ennemis, chez les commerçants, votre niveau ayant bien sûr une influence sur la puissance des équipements accessibles.

Je ne propose que des exemples, libre à vous de les adopter tels quels ou de les adapter selon vos propres goûts et/ou possibilités. Il est évident que les joueurs Vétérans qui auront pas mal d'heures de jeu au compteur auront plus de possibilités, mais même avec les équipements du début on peut certainement trouver des mélanges intéressants à faire (cf l'exemple du Gladiateur ci-dessous). Essayez, expérimentez, vous ne le regretterez pas !

 

L'Amazone

Merci à Elo pour les screens de son perso

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 Tête : Coiffe de Parjure

Torse : Habits de Taverne [Friperies Fantaisie à Solitude] + Amulette d'Arkay (version Amulette de Dibella à venir)

Bras : Rien

Pieds : Bottes à revers en Acier

Arme : Epée Elfique

Bouclier : Bouclier Elfique

 

Un grand merci à un collègue gamer pour sa collaboration sur les tenues féminines ci-dessous :

Ancienne Guerrière Nordique

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Tête : Casque du Loup [Armure des Compagnons]

Torse : Peau du Sauveur [Quête "Un Soir au Clair de Lune"]

Bras :  Gantelets de Cuir

Pieds : Bottes Nordiques Antiques

Arme : Arbalète de la Garde de l'Aube

 

La Cavalière de l'Ombre

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Tête : Casque des Lames

Torse : Cotte d'Ebonite

Bras :  -

Pieds : Bottes de Rossignol

Arme : Epée de Rossignol [Guilde des Voleurs]

 


La Gardienne de Jade

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Tête : Masque de Prêtre-Dragon Raghot [Quête "Assiéger le Culte du Dragon"]

Torse : Armure de Verre

Bras : Gantelets de Verre

Pieds : Bottes de Verre

Arme : Epée de Miraak [DLC Dragonborn : Boss final]

 


La Prédatrice

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 Tête : Casque Nordique Antique

Torse : Peau du Sauveur [Quête "Un Soir au Clair de Lune"]

Bras : Gantelets de Parjure

Pieds : Bottes de Parjure

Arme : Hache du Chagrin [Quête Daedra "Un Daedra pour ami"]

 

Templier des Neuf

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Tête : Casque Lourd de la Garde de l'Aube [DLC Dawnguard]

Torse : Armure de la Garde de l'Aube [DLC Dawnguard]

Bras : Gantelets de Plate

Pieds : Bottes de Plate

Arme : Epée

Bouclier : Bouclier Impérial

 

La Sentinelle Parjure

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Tête : Coiffe de Parjure

Torse : Armure d'Officier des Sombrages

Bras : Gantelets de Parjure

Pieds : Bottes de Parjure

Armes : hache et Arc/Flèches de Parjure

 

 Le Centurion Nordique

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Tête : Casque Impérial [à l'entrée du Temple de Primortis/Statue Méridia]

Torse : Armure Nordique Gravée

Bras : Gantelets du Loup [Armure des Compagnons]

Pieds : Bottes Impériales Lourdes

Arme : Epée d'acier ou épée Impériale/Espadon d'acier + Flèche Deadra [Fourreau]

Bouclier : Bouclier Nordique

 

Le Mercenaire de Stros M'Kai''

(Proposé par Setvi, un grand merci !)

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Tête : Capuchon de Rougegarde (Confrérie Noire, Nazir) ou Casque de Garde

Torse : Armure du Penitus Oculatus

Bras : Gants Sybillins (CN)

Pieds : Bottes Sybillines (CN)

 

Le Chasseur de Démons

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Tête : Capuche Noire d'Apprenti

Torse : Robe de Miraak

[Récupérable sur le corps de Miraak, le Boss Final de l'extension Dragonborn]

Bras : Gantelets des Compagnons

Pieds : Bottes à Revers d'Acier

Arme : Arbalète + Epée Daedra

[L'Arbalète s'obtient grâce à l'extension Dawnguard]

 

Le Chasseur de Cendres

Merci à Eden la tempête pour le perso

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Tête : Casque complet des Gardes de l'Aube [Extension Dawnguard]

Torse : Manteau de Skaal [Extension Dragonborn]

Bras : Gantelets des Gardes de l'Aube [Extension Dawnguard]

Pieds : Bottes de Skaal [Extension Dragonborn]

Arme : Arbalète + double Epée d'Argent [récupérable au Gibet]

[L'Arbalète s'obtient grâce à l'extension Dawnguard]

 

Le Croisé

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Tête : Casque Complet de Garde de l'Aube

[avec l'extension Dawnguard]

Torse : Robe de Novice

Bras : Bracelets Draconiques Légers

Pieds : Bottes à Revers d'Acier

Arme : Epée Impériale

Bouclier : Bouclier de Garde de l'Aube

[Avec l'extension Dawnguard]

 

L'Exécuteur

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Tête : Casque Complet de Garde de l'Aube

[Récupérable en progressant dans l'extension Dawnguard]

Torse : Armure de Gardenoir

[Récupérable sur Linwe lors de la Quête de la Guilde des Voleurs Les Ombres de l'Automne ou dans l'extension Dragonborn : si vous êtes voleur vous devez parler à Glover Mallory qui vous donnera accès à sa maison et donc à l'armure]

Bras : Gantelets Impériaux Légers

Pieds : Bottes Nordiques Antiques (de Draugr)

[L'Armure Nordique Antique complète est récupérable sur un Draugr dès le début des ruines de  Forelhost, au sud-est de Faillaise]

Armes : Hache d'Ebonite

[Il existe une tenue et une hache de Bourreau spécifiques à Skyrim puisque vous pouvez retrouver à Solitude le Bourreau qui manque de vous décapiter au début du jeu. En accomplissant sa quête vous pouvez obtenir sa hache... ou bien en le tuant]

 

Le Chasseur de Dragons

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Tête : Casque d'Ecailles

Torse : Armure Draconique Légère

Bras : Gantelets d'Officier des Sombrages

Pieds : Bottes Nordiques Antiques

Arme : Espadon Nordique 

[Récupérable avec l'extension Dragonborn]

 


Le Gladiateur

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[Cet archétype est un bon exemple pour des joueurs de faible niveau puisque tous les équipements sont pratiquement accessibles dès le début du jeu]

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Tête : Casque de Garde

Torse : Armure de Bandes

Bras : Gantelets Nordiques en Acier

Pieds : Bottes Impériales Légères

Arme : Epée Impériale

Bouclier : Bouclier de Peau

 


Le Gladiateur (version Arène)

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Tête : Casque Complet de la Garde de l'Aube

Torse :

Bras : Gantelets d'Ecailles

Pieds : Bottes Rivetées d'Acier

Arme : Epée Impériale

Bouclier : Targe Sanglante

[Récupérable sur le corps d'Umana au cours de la quête "La Quête de l'Extraordinaire"]

 


Le Gladiateur ( version Centurion)

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Tête : Casque de Dwemer

Torse : Cotte d'Ebonite

[Récompense de Quête Daedra l'Epreuve de Boethia - Niveau 30 minimum exigé. Cette quête se débloque en trouvant l'Autel de Boethia ou en lisant le livre l'Appel de Boethia]

Bras : Gantelets Draconiques Légers (?)

[Récupérables avec Dragonborn]

Pieds : Bottes de Rossignol

[Récupérables en faisant la Guilde des Voleurs]

Arme : Epée Impériale

Bouclier : Bouclier Nordique Antique

[Récupérable avec Dragonborn]

 


Le Guerrier Perse

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Tête : Casque d'Orque

Torse : Robe de Prêtre du Temple de Corberoc

[Récupérable avec Dragonborn]

Bras : Gants

[Attention aux bugs d'affichage ! Privilégiez des gants en cuir pas en métal]

Pieds : Bottes

Arme : Arc d'Auriel + Flèches de Falmer

[L'Arc d'Auriel est la récompense finale de l'extension Dawnguard]

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La Hache d'Ebonite et se fines arabesques très esthétiques donnent un cachet très oriental

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Le manche de l'Espadon d'Ebonite donne un petit côté Samouraï

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De par sa couleur le basique Capuchon de Mage se marie bien avec la Robe de Prêtre du Temple de Corberoc conférant à cet archétype une orientation Erudit.

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Variante avec le Casque de Garde

 

Le Ninja

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Tête : Capuchon de Rossignol

Torse : Cotte d'Ebonite

Bras : Gantelets d'Officier des Sombrages

Pieds : Bottes de Rossignol

Arme : Epée d'Hakon ou Epée des Lames

[L'Epée d'Hakon nécessite Dragonborn. Récupérable sur le corps du chef des Vampires]

 

Le Pirate

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Tête : Chapeau de Deuil

Torse : Atours de l'Enclume ou Armure de Gardenoir

Bras : Bracelets en Peau

Pieds : Bottes à ourlets ou Bottes de cuir

Arme : Cimeterre de Rougegarde

[Merci à Skianous pour cette idée d'archétype]


Le Rôdeur

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Un petit côté Aragorn voulu dans la mise en scène pour cet archétype qui devrait plaire à beaucoup.

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Tête : Capuche Noire d'Apprenti

Torse : Armure Royale de Vampire

[Nécessite Dawnguard. Récupérable sur le corps d'Harkon ou dans la salle précédant celle menant au Cairn des Ames]

Bras : Gantelets de Cuir ou Gants

Pieds : Bottes de Cuir

Arme : Arc et Fléches Nordiques

 

Le Samouraï

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Tête : Casque d'Orque

Torse : Robe de Miraak

[Récupérable sur le corps de Miraak, le Boss Final de l'extension Dragonborn]

Bras : Gantelets Nordiques Gravés

[avec Dragonborn]

Pieds : Bottes de Vampire

[Récupérables avec Dawnguard]

Arme : Espadon d'Ebonite

[J'ai choisi l'Espadon d'Ebonite plutôt que l'Epée des Lames ou la Lame d'Ebonite malgré leur apparence plus conforme car elles sont trop fines à mon goût]

 

Le Soldat Byzantin

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Tête : Casque de Garde

Torse : Robe des Telvanni

[Tout d'abord il vous faut l'extension Dragonborn. Vous devez vous rendre à Tel Mithryn au sud-est de l'île de Solstheim et vous adresser à Neloth. Faites les diverses quêtes qu'il vous propose. La Robe des Telvanni - que par ailleurs Neloth porte - est récupérable sur le corps de Ildari à la fin de la quête De vieux Amis]

Bras : Gantelets d'Ecailles

Pieds : Bottes (peu importe)

Arme : Sabre de Rougegarde

[Récupérable sur les deux Soldats Alik'r à l'entrée de Blancherive ou lors de l'évènement aléatoire où ils interrogent une femme ou sur les Pirates près du Phare de Solitude]

Arme : Arc de Verre + Flèches Orques

Bouclier : Bouclier Elfique

 

Découvrez d'autres conseils/astuces pour jouer RP  :

Skyrim RP 1 : Jouer RP sans mods

Skyrim RP3 : La Création d'un Héros

Skyrim RP 4 : Looter n'est pas jouer !

Skyrim RP 5 : Dons et Malédictions

Skyrim RP 6 : La Croisade de Sha Jahan 

Skyrim RP7 : Batailles pour la Couronne d'Os

Skyrim RP8 : Profils, Exploration et Nouvelles Compétences 

 

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